Zanimive komične tekme za mizo za zabavno podjetje.

Smešne naloge in igre vam bodo pomagale ne samo, da se zabavate, ampak boste tudi bolje spoznali, kar je še posebej pomembno v podjetju z veliko novimi liki. Bolje je, da vnaprej izberete tekmovanja, pri čemer upoštevate sestavo podjetja in njegove želje. In tako lahko izbirate!

V prvem delu članka ponujamo smešna zabavna tekmovanja za zabavno podjetje za mizo. Smešno fanta, vprašanja, igre - vse to bo pripomoglo k taljenju ledu v neznanem okolju in preživljanju zabavnega in koristnega časa. Tekmovanja lahko nakazujejo prisotnost dodatnih rekvizitov, zato je to vprašanje najbolje rešiti vnaprej.

"Zakaj si tukaj?"

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Na več listov papirja je potrebno pripraviti stripovski odgovor na vprašanje »Zakaj ste prišli na ta praznik?«. Različice takšnih odgovorov so lahko različne:

  • jesti brezplačno;
  • poglejte ljudi, vendar se pokažite;
  • ni prostora za spanje;
  • lastnik mi dolguje denar;
  • doma je bilo dolgčas;
  • Bojim se, da bom doma sama.

Vsi kosi papirja z odgovori so zloženi v vrečko, vsak gost pa nato izvleče beležko in glasno zastavi vprašanje, nato pa prebere odgovor.

»Picasso«

Treba je igrati, ne da bi zapustili mizo in že pili, kar bo tekmovanju dalo posebno pikantnost. Vnaprej pripravite enake risbe, ki imajo nedokončane dele.

Slike lahko naredite popolnoma enake in ne narišete enakih delov, vendar lahko pustite različne dele nedokončane. Glavna stvar je, da je zamisel o risanju enaka. Liste s slikami pomnožite vnaprej na tiskalniku ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - risbe dokončati na način, ki si ga želijo, uporabiti le levo roko (desno, če je oseba levičar).

Zmagovalec izbere celotno podjetje z glasovanjem.

"Novinar"

To tekmovanje je bilo ustvarjeno tako, da so se ljudje za mizo bolje spoznali, še posebej, če mnogi od njih prvič vidijo druge. Boste morali vnaprej pripraviti škatlo z listi, v kateri naj napišejo vprašanja vnaprej.

Škatla se prenaša v krogu in vsak gost izvleče vprašanje in mu odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko drugačna, glavna stvar je, da ne sprašujete preveč odkrito, da se oseba ne počuti neprijetno:

  • kakšen najhitrejši incident se vam je zgodil v otroštvu;
  • kaj je bil vaš najbolj nepozaben dopust;
  • vsak zabaven primer življenja;
  • kakšno željo si naredil za padajočo zvezdo, novo leto ali rojstni dan in je bila izpolnjena;
  • kako slab je bil vaš dopust;
  • ki si kupil najbolj nesrečnega v svojem življenju;
  • najbolj nenavadnega poznanca;
  • imaš hišnega ljubljenčka;
  • povedati smešen incident, ki se je zgodil jeseni.

Vprašanja lahko razmišljamo v velikem številu, smešno in resno, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

Zmagovalcev tukaj ni, toda z glasovanjem lahko izberete najbolj zanimivo ali smešno zgodbo.

"Kje sem"

Vnaprej pripravite prazne liste papirja in pisala glede na število gostov. Na vsakem listu mora vsak gost opisati svoj videz z besedami: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, znamenje na obrazu itd.

Nato se vsi listi zberejo in zložijo v eno posodo. Predavatelj vzame liste po vrsti in na glas prebere opis osebe, celotno podjetje pa mora to ugibati. Vsak gost lahko imenuje samo eno osebo, tisti, ki najbolj ugiba, zmaga in prejme simbolično nagrado.

"I"

Pravila te igre so zelo preprosta: podjetje sedi v krogu, tako da lahko vsi udeleženci dobro vidijo oči drug drugega. Prva oseba izgovori besedo "ja" in po njem vsi ponavljajo isto besedo.

Sprva je preprosto, toda glavno pravilo ni smejati se in ne obračati. Sprva je vse preprosto in ni smešno, vendar lahko besedo "I" izgovorite z različnimi intonacijami in opombami, da bi se podjetje nasmejalo.

Ko se nekdo smeji ali zamudi na vrsti, celotno podjetje izbere ime tega igralca in potem reče ne samo »ja«, ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj pa bo težje ne smejati se, ker ko odrasel človek sedi v bližini in z glasnim glasom pravi: »Jaz sem cvet«, je zelo težko ne smejati se in postopoma bodo vsi gostje imeli smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo je ponovno dodeljen vzdevek. Smešnejši so vzdevki, prej se bodo vsi smejali. Zmagovalec je tisti, ki konča igro z najmanjšim vzdevkom.

»Združenja«

Vsi gostje so privezani drug ob drugem. Prvi igralec zažene in pove svojo sosedo. Njegov sosed se nadaljuje in v uho svojega soseda govori o svoji povezanosti z besedo, ki jo je slišal. In tako vsi udeleženci v krogu.

Primer: Prvi pravi "jabolko", sosed prenaša besedo združenje "sok", potem lahko pride do "sadja" - "vrta" - "zelenjave" - ​​"solate" - "sklede" - "jedi" - "kuhinje" in še več . Potem so vsi udeleženci rekli, da sta se združenje in krog vrnila k prvemu igralcu - pravi njegovo združenje na glas.

Zdaj je glavna naloga gosta ugibati temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli samo enkrat, ne pa tudi svoje besede. Vsi igralci morajo ugibati vsako povezavo besed, če ne bi mogli - igra se preprosto začne znova, vendar iz drugega udeleženca.

"Ostrostrelec"

Celotno podjetje sedi v krogu, tako da si dobro vidijo oči drug drugega. Vsi igralci žrebajo - lahko so tekme, kovanci ali opombe.

Vsi žetoni za lote so enaki, razen za enega, ki označuje, kdo bo ostrostrelec. Žrebanje mora biti pripravljeno tako, da igralci ne vidijo, na koga se spušča. Ostrostrelec bi moral biti le eden in se ne bi smel odreči.

Ko sedi v krogu, ostrostrelec vnaprej izbere žrtev, nato pa ji nežno pomahne. Žrtev, ki je to opazila, kriče glasno: "Ubil (a)!" in izven igre, vendar žrtev ne bi smela dati ostrostrelca.

Ostrostrelec bi moral biti zelo previden, da njegovega namigovanja ni opazil drug udeleženec in ga ni imenoval. Cilj igralcev je identificirati in nevtralizirati morilca.

Vendar pa mora to storiti takoj dva igralca, hkrati pa kaže na ostrostrelca. Za to igro potrebujete izjemno hitrost zaklopa in hitrost ter hitrost, da izračunate sovražnika in ga ne ubijete.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje v čast rojstnega dne, saj lahko kot osnovo vzamete ime junaka dogodka. Za vsako črko v imenu rojstnodnevnega fanta se nagrada doda v neprosojno torbo, na primer ime Victor - v vsaki vrečki mora biti 6 različnih malih nagrad za vsako črko imena: vafelj, igrače, sladkarije, tulipan, matice, pas.

Vsak gost mora nagraditi. Tisti, ki ugiba in dobi darilo. Če so nagrade preveč zapletene, mora voditelj dati gostom nasvete.

"Ugani besedo"

To je zelo enostavno tekmovanje, ki zahteva pripravo dodatnih rekvizitov - peresa in kosov papirja. Na začetku je celotno podjetje razdeljeno v pare, kar je mogoče storiti v naključnem vrstnem redu, z žrebom ali na zahtevo.

Vsakdo dobi pisalo in kos papirja in piše besede. Lahko so od 10 do 20 besed - pravi samostalniki in niso izumljeni.

Vsi listi papirja se zbirajo in postavljajo v škatlo, igra pa se začne.

Prvi par dobi škatlo in eden od udeležencev izvleče del besede. Svojo partnerko poskuša razložiti, ne da bi ga imenoval.

Ko ugiba besedo, nadaljujeta z naslednjim, za celotno nalogo par nima več kot 30 sekund. Po izteku časa - polje preide na naslednji par.

Tisti, ki ugiba čim več besed, zmaga. Zahvaljujoč tej igri je zagotovljena dobra zabava!

"Gumbi"

Potrebno je pripraviti nekaj gumbov vnaprej - to je vse potrebno rekviziti. Takoj, ko voditelj poda ukaz, prvi udeleženec postavi gumb na palico kazalca in ga poskuša prenesti na soseda.

Drugih prstov ni mogoče uporabiti in padel tudi, tako da boste morali prenesti zelo previdno.

Gumb naj bo okrog celotnega kroga in udeleženci, ki ga izpustijo - izpadejo. Tisti, ki ni nikoli padel na gumb, zmaga.

Enostavno komično tekmovanje za zabavno družbo za odrasle za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že jedli in pili, je bolj zabavno igrati. Še posebej, če obstaja nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki zabavajo celo najbolj dolgočasno družbo.

"Zdravica"

Kakšen praznik gre brez zdravice? To je pomemben atribut vsakega praznika, tako da jih lahko malo popestrite ali pomagate tistim, ki tega ne marajo ali pa ne morejo govoriti.

Zato vodja vnaprej napoveduje, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba govoriti, pri tem pa upoštevati pogoje. Pogoji, ki so napisani na papirju, se vnašajo v vrečko: nazdravite z obrokom (naj bo življenje prekrito s čokolado), naredite govor v določenem slogu (tatovi govor, hobitski stil, mucanje itd.), Kravato pozdravite z živalmi ( pluti kot metulj, je krhka kot moljac, ljubi zvesto, kot labodi), pravijo čestitke v verzih ali v tujem jeziku, nazdravimo, kjer se vse besede začnejo z eno črko.

Seznam nalog se lahko poveča do neskončnosti, dokler je dovolj domišljije.

"V mojih hlačah"

Ta pikantna igra je primerna za podjetje, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Vodja ne more razkriti pomena igre vnaprej. Vsi gostje sedijo, vsak gost pa kliče ime svojega soseda.

Igralec si zapomni in nato svojega soseda kliče po drugem filmu. Vsi igralci morajo dobiti ime. Moderator nato prosi igralce, da na glas rečejo "Jaz sem v hlačah ..." in dodam ime filma. To postane zelo zabavno, ko se nekdo v njegovih hlačah izkaže, da ima "Lion King" ali "Resident Evil"!

Glavna stvar, da je bilo podjetje zabavno, in nihče ni bil užaljen z šale!

"Nelogičen kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro je obdržati na samem začetku festivala, gostje pa lahko razmišljajo trezno. Vnaprej obvestite vse, da morate razmisliti o vprašanju, preden odgovorite.

Igralci lahko razdelijo list papirja in svinčnike, tako da lahko posnamejo odgovore ali preprosto postavijo vprašanja in takoj, na glas, po poslušanju odgovorov, pokličejo pravilno različico. Vprašanja so naslednja:

Koliko let je trajala stoletna vojna?

  • 16;
  • 101;
  • 100;
  • 240.

Iz katere države je prišla Panama?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • septembra;
  • oktobra;
  • novembra.

Kako se je imenoval George Šesti?

  • Albert;
  • Carl;
  • Michael

Kateri živalski kanarski otoki svoje ime dolgujejo?

  • pečat;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Kljub doslednosti nekaterih odgovorov so pravilni odgovori:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert
  • iz pečata.

"Kaj počutim?"

Vnaprej pripravite liste papirja, na katerih bodo napisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali zanemarjanje. Vsi dokumenti morajo biti v vrečki ali škatli.

Vsi igralci so postavljeni tako, da se njihove roke dotaknejo in zaprejo oči. Prvi udeleženec v krogu ali v vrsti odpre oči in potegne kos papirja z imenom občutka iz vrečke.

Ta občutek mora posredovati svojemu bližnjemu tako, da se mu dotika roko na določen način. Lahko nežno potegnete roko, portretirate nežnost, ali udarite, portretirate jezo.

Potem sta na voljo dve možnosti: bodisi sosed naj na glas ugiba občutek in izvleče naslednji občutek papirja ali pa prenese nastali občutek. Med igro se lahko pogovorite o čustvih ali igranju v popolni tišini.

To tekmovanje je priložnost za boljše razumevanje gostov in boljše komuniciranje.

"Kje sem?"

Eden od udeležencev je izbran iz podjetja in ga sedijo na stolu v središču sobe, tako da mu je hrbet vsak. Plošča z napisom je pritrjena na hrbet s pomočjo lepilnega traku.

Lahko so različne: "kopalnica", "trgovina", "detox", "materinstvo" in druge.

Ostali igralci mu morajo zastaviti vodilna vprašanja: kako pogosto greš tja, zakaj greš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in tako narediti podjetje smeh. Igralci v stolu se lahko spremenijo, dokler je podjetje zabavno!

"Piškotki"

Vsi igralci sedijo v krogu. Predavatelj vnaprej pripravi škatlo s fantomi, na kateri so napisani različni kuhinjski aparati in atributi: vilice, žlice, lonci itd.

Vsak igralec mora dobiti enega fanta in prebrati njegovo ime. Nikogar ga ne moremo imenovati. Ko vsi igralci dobijo papir, sedijo ali stojijo v krogu.

Vodja mora vprašati igralce, igralci pa morajo dati odgovor, ki ga berejo na papirju. Vprašanje je, na primer, "V čem sedite?" Odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko drugačna, naloga vodje je, da se igralec smeji in mu nato da nalogo.

"Loterija"

To tekmovanje je dobro potekalo v ženskem podjetju 8. marca, vendar je kot nalašč za druge dogodke. Majhne prijetne nagrade so vnaprej pripravljene in oštevilčene.

Njihove številke so napisane na papirju in prepognjene v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči papir in vzeti nagrado. Vendar pa se to lahko spremeni v igro, igralec pa mora vprašati igralca o smešnih vprašanjih. Posledično bo vsak gost odšel z majhno prijetno nagrado.

"Požrešen"

V sredini mize je postavljena skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Voditelj razdeljuje čajne žličke ali kitajske palice igralcem.

Na signal, vsi začnejo zajemati kovance iz sklede in jih povleči na svojo ploščo. Moderatorja je treba vnaprej opozoriti, koliko časa bodo igralci imeli za to nalogo in po poteku časa dali pisk. Potem vodja pripoveduje kovance vsakega igralca na krožniku in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra poteka v podjetju za pitje, kjer se ljudje ne bojijo napiti. En prostovoljec zapusti vrata in ne pokukne. Podjetje postavi na mizo 3-4 kozarcev in jih napolni tako, da je ena vodka, vsi ostali pa imajo vodo.

Povabljen je prostovoljec. On mora intuitivno izbrati kup vodke in ga popiti, sprati z vodo. Ali mu uspe najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo je postavljena plošča in v njej je naključen predmet. Prostovoljec je z zavezanimi očmi in dvema vilicama. Pripelje mu se na mizo in mu da čas, tako da lahko občuti predmet z vilicami in ga prepozna.

Lahko postavljate vprašanja, vendar jih je treba odgovoriti le z "Da" ali "Ne". Vprašanja lahko pomagajo igralcu ugotoviti, ali je predmet užiten, ali lahko umijejo roke ali si umivajo zobe in tako naprej.

Predavatelj naj vnaprej pripravi dve vilici, povoj nad očmi in predmete: oranžno, sladkarije, zobno ščetko, čistilno blazinico, kovanec, kravato za lase, škatlo za nakit.

"Kdo sem jaz?"

To je slavna igra iz Amerike. Za ne potrebujete traku in listov, kot tudi marker.

Uporabite lahko lepljive nalepke, vendar pa vnaprej preverite, ali se bodo dobro prilepile na kožo. Vsak udeleženec piše na listu katere koli osebe ali živali.

To so lahko znane osebnosti, liki v filmih ali knjigah in navadni ljudje. Vsi listi papirja so zloženi v vrečko in vodja jih zmeša. Nato vsi udeleženci sedijo v krogu in vodijo, mimo vsakega lepila na čelu pa na list papirja z napisom.

Vsak udeleženec z lepilnim trakom na čelu je z napisom pritrdil list papirja. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako da vprašajo vodilna vprašanja: »Ali sem slaven?«, »Ali sem človek?«. Vprašanja morajo biti strukturirana tako, da je mogoče odgovoriti z enojnimi besedami. Zmaga tistega, ki ugiba lik pred drugimi.

Primer drugega zabavnega namiznega tekmovanja je v naslednjem videu.

Oglejte si video: Our Miss Brooks: Business Course Going Skiing Overseas Job (April 2024).